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Overdium - Jeu d'arène (Groupe et Propriétaire)

Overdium est un jeu dynamique où deux équipes de joueurs montés sur des "Flying-Board" tentent d'obtenir un anneau afin de pouvoir marquer dans le but adverse.

RÈGLES:
Il y a 2 équipes. (1 à 4 joueurs par équipes)
Chaque joueur monte une "Flying Board".
Votre "Flying Board" peut prendre et transporter lanneau blanc.
Avec votre "Flying Board", vous pouvez voler ou de passer lanneau à un autre joueur par contact.
Pour marquer, le porteur de lanneau doit faire un contact avec la cible dans le but adverse. Cela donne 1 point.
Il y a 2 piliers explosifs, si vous brisez un, votre équipe perd 1 point.
Il y a 3 rounds de 15 minutes. L'équipe avec le score le plus élevé remporte la partie.
Le score peut varier entre 0 et 99 points, si le score de votre équipe dépasse ces limite positivement ou négativement, la différence sera ajoutée ou soustraite sur le score de l'autre équipe.


INSTALLATION:
L'arène d'Overdium vient sous la forme d'une plate-forme de déploiement (de 2 Primitives).
Quand vous allez sur cette plate-forme avec vos invités, cliquez sur celle-ci pour déployer l'arène et commencer à jouer.
L'arène elle-même n'est pas persistante, ce qui signifie qu'elle se supprimer d'elle-même après le dernier joueur aura quitté.

Seule la plate-forme de déploiement est persistante. Elle réapparaîtra automatiquement lorsque l'arène se supprimera d'elle-même, ou au bout de 4 minutes si l'arène a été supprimée manuellement.

Cette version a la "Licence Propriétaire et Groupe". Cela signifie que seul le propriétaire, ou tout autre membre du groupe, peut cliquer pour faire déployer l'Arène. (Les membres du même groupe que celui défini sur la plate-forme de déploiement)

  • Ambiance de Stade

  • Jeu dynamique renforcé par des "Flying-Boards" rapides

  • Tableau de pointage et le processus de jeu automatisé

  • Jeu d'équipe pour 2 joueurs et plus (1 par équipe et plus)

  • Effets spéciaux : audio et visuel

 

Film basé sur les produits.
Zeja PyleOverdium - Jeu d'arène (Groupe et Propriétaire)
  NON MODIFIABLE
NON COPIABLE
NON TRANSFÉRABLE
AUCUN REMBOURSEMENT POSSIBLE
Comme cet object est NON TRANSFERABLE, il est donc non remboursable.

CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF)
Ce CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL est engagé entre le créateur du produit et de son propriétaire dès que le produit a été acheté.
Ce produit est destiné à l'usage personnel de son propriétaire et des membre de son groupe. Un membre du groupe doit être présent dans le jeu pour y incérer une instance de ce produit. Une fois incéré, ce produit, se supprime de lui-même une fois que tous les avatars qui sont dans son périmetre ont quittés.
Toute utilisation persistante de ce produit est strictement le privilège de son créateur. Cette persistance n'est pas incluse dans le produit actuel. Le propriétaire ou son groupe ne peut demander ce privilège.
L'utilisation de ce produit n'est pas exclusive au propriétaire ni au groupe. Toute modification ou à l'utilisation de la totalité ou d'une partie de ce produit, pour une autre activité ou à un autre produit, est réservé au créateur. Le propriétaire ou son groupe ne peut demander ce privilège.
Primitives: 63
1490 L$

Créatrice : Zeja Pyle
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