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Générateur de tempêtes océaniques

Générez une mer déchainée autour de vos installations.

Le "Générateur de tempêtes océaniques" est un système pour déployer un environnement de haute mer déchainée autour du prim où il a été installé. Ce kit vous permet d'équiper un bateau, ou tout autre bâtiment, même un attachements, avec un script capable de déployer vagues, nuages, pluie, éclairs et tonnerre.

Le "Générateur de tempêtes océaniques" a été conçu pour l'utilisation du propriétaire et pour les membres de son groupe. Ce système nécessite au moins la présence d'un membre du groupe ou du propriétaire pour être déployée.

Le prim où le "Générateur de tempêtes océaniques" est installé, offrira un menu pour démarrer ou arrêter la tempête. L'effet de tempête océanique est automatiquement arrêté une fois abandonné.

Regardez le video pour avoir un aperçu d'un produit qui utilise un effet similaire.


Installation:
Simplement ajouter le script "OCEANIC STORM REZZER SCRIPT" et l'objet "OCEANIC STORM GENERATOR" dans l'onglet "Contenu" d'un prim qui agira comme un bouton pour activer l'environnement. Ce prim peut faire partie d'un bateau, d'un bâtiment, d'un attachement ou de tout autre type d'objet. L'environnement sera "rezzé" au centre de ce prim, ce qui signifie que vous pourriez avoir à ajuster la form de ce prim si vous voulez l'avoir comme un bouton au-dessus du niveau des vagues.

NOTE: Il n'est pas conseillé de faire l'installation dans la prim principale (root prim). Cela aura l'effet néfaste de rendre cliquable l'objet en entier.


Effets d'éclaboussure:
Un script copiable "OCEANIC_STORM-SPLASHER SCRIPT" est fourni avec le kit. Ce script permet d'ajouter quelques effets éclaboussures contre les différents objets en contact avec la force des vagues.
Ce script répondra aux commandes Start & Stop du script "OCEANIC STORM REZZER SCRIPT".

Pour installer ces effets, créez des petits prims et ajoutez-y le script dans l'onglet "Contenu".
(le cube ou le cylindre sont les forme les plus simple pour l'installation, en considérant que les éclaboussures seront éjectée par le dessus.)
Ajustez leur position alors que la tempête est lancée.

NB: Lorsque vous démarrez la tempête, ces prims deviendront invisible. Utilisez CTRL-ALT-T afin de pouvoir les visualiser.
Vous pouvez supprimer manuellement la mer pour être en mesure de travailler, sinon la pluie pourrait vous rendre la tâche fastidieuse.

  • Mer déchaînée, avec vagues.

  • Brouillard, pluie, tonnerre et éclairs.

  • Effets d'éclaboussure.

  • Controle d'activation - désactivation.

  • Pour propriétaire et groupe.

 

Film basé sur les produits.
Zeja PyleGénérateur de tempêtes océaniques
  NON MODIFIABLE
NON COPIABLE
NON TRANSFÉRABLE
AUCUN REMBOURSEMENT POSSIBLE
Comme cet object est NON TRANSFERABLE, il est donc non remboursable.

CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL (CLUF)
Ce CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL est engagé entre le créateur du produit et de son propriétaire dès que le produit a été acheté.
Ce produit est destiné à l'usage personnel de son propriétaire et des membre de son groupe. Un membre du groupe doit être présent dans le jeu pour y incérer une instance de ce produit. Une fois incéré, ce produit, se supprime de lui-même une fois que tous les avatars qui sont dans son périmetre ont quittés.
Toute utilisation persistante de ce produit est strictement le prévilège de son créateur. Cette persistance n'est pas inclut dans les produits actuels. Le propriétaire ou son groupe ne peut demander ce prévilège.
L'utilisation de ce produit n'est pas exclusive au propriétaire ni au groupe.
Toute modification ou à l'utilisation de la totalité ou d'une partie de ce produit, pour une autre activité ou à un autre produit, est réservé au créateur. Le propriétaire ou son groupe ne peut demander ce prévilège.
Primitives: 18
990 L$

Créatrice : Zeja Pyle
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